Дизайн десктопного клиента: 3 варианта (sidebar / voice-first / three-pane)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# Вариант 2 — Rail / Voice-first
|
||||
|
||||
## Суть
|
||||
Голос — главное действие, а не дополнение к клавиатуре. Огромная кнопка микрофона
|
||||
слева в панели ввода, живая расшифровка на экране, пока говоришь.
|
||||
|
||||
## Ключевые решения
|
||||
- **Раскладка:** рейка иконок (76) + диалоги (296) + чат. Рейка — вход в память агента
|
||||
и инструменты, это не просто мессенджер.
|
||||
- **Голос:** кнопка 58 px, при записи краснеет и пульсирует. Над полем раскрывается
|
||||
панель: волна, таймер и **текст, который появляется по мере речи**.
|
||||
- **Три выхода из записи:** «Отправить» / «В поле ввода» (поправить руками) / «Отменить».
|
||||
Голосовое сообщение в ленте рисуется с волной и кнопкой проигрывания.
|
||||
- **Горячие клавиши:** Ctrl+R — запись, удержание пробела — говорить, Esc — отмена.
|
||||
|
||||
## Что хорошо
|
||||
- Голосом пользоваться реально удобно: видно, что тебя услышали, до отправки.
|
||||
- Ошибка распознавания не улетает агенту — сначала показывается текст.
|
||||
|
||||
## Что слабо
|
||||
- Больше элементов на экране, надо разбираться.
|
||||
- «Пробел на удержание» конфликтует с обычным набором текста — нужна аккуратность.
|
||||
|
||||
## Кому
|
||||
Тому, кто в основном диктует, а не печатает.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user