7.5 KiB
7.5 KiB
Требования к десктопному клиенту agentik
Статус: накидываем. Это черновик — ни один пункт не является обязательным к исполнению в том виде, как записан. Позже пересматриваем.
Основа дизайна: вариант 1 (sketches/001-sidebar-utility). Варианты 2 и 3
остаются рядом как источник идей.
Сейчас описываем только поведение. Кода нет и не пишем, пока требования не устоятся.
1. Общее
- R1. Клиент — только для одного ассистента, не для переписки с людьми. Никаких «пользователей», «контактов», «групп» — их нет и не должно быть.
- R2. Стиль — тёмная тема, уже принятая в клиентах пользователя
(фон
#121218, панели#17212B, текст#EBEBEB). - R3. Что видно на экране в любой момент: список диалогов, выбранный диалог и поле ввода. Больше ничего обязательного нет.
2. Раскладка и адаптивность
- R4. Широкое окно — две части: список диалогов слева, открытый диалог справа.
- R5. Узкое окно — на экране что-то одно: либо список диалогов, либо конкретный диалог. Переключение — как в Телеграме.
- R6. В узком окне у открытого диалога сверху слева — кнопка «Назад». Нажатие возвращает к списку диалогов на всю ширину.
- R7. Порог «широкое/узкое» — по ширине окна, одна величина. Какой именно размер считать порогом — решим позже.
3. Список диалогов
- R8. Список диалогов — это список бесед с одним и тем же ассистентом, различающихся темой (задача, контекст, история).
- R9. Группировка диалогов остаётся: «Работа», «Дом» и подобное. Подпись и состав групп — настраиваемые.
- R10. В строке диалога: название, последнее сообщение, время, счётчик непрочитанных.
- R11. Есть поиск по диалогам.
4. Открытый диалог
- R12. Показ сообщений: мои и ассистента, с временем.
- R13. Ответ ассистента можно прервать — на видном месте кнопка «Стоп».
- R14. Сообщения приходят вживую, по мере генерации (текст дотекает).
5. Панель ввода
- R15. Поле ввода, кнопка «Отправить» и отдельная кнопка записи микрофона.
- R16. Подсказка о горячих клавишах под полем убирается — её не должно быть. (Убрать «Ctrl+R — запись · Enter — отправить · Shift+Enter — новая строка».)
- R17. Пока идёт запись, ввод текста не должен вводить в заблуждение: должно быть понятно, что сейчас пишется голос.
- R18. Отмена записи — явная.
6. Голос
- R19. Кнопка записи включает микрофон и останавливает его. Точная механика (по нажатию или на удержание) — см. раздел 10.
- R20. Распознавание речи — отдельная тема, здесь не решается. В интерфейсе важно только: где кнопка, что видно во время записи, что происходит после.
7. Состояние агента
- R21. Показывать, сколько токенов израсходовано за диалог целиком.
- R22. Показывать, сколько занято сейчас и сколько всего доступно.
- R23. Показывать это кольцом заполнения — как сильно заполнено.
- R24. По умолчанию состояние свёрнуто; по нажатию — разворачивается с подробностями.
- R25. Место и точный вид — решим позже.
8. Ход работы агента
- R26. Показывать не только ответы ассистента, но и происходящее вокруг них: вызовы инструментов, рассуждения, ошибки.
- R27. Свёрнутый вид — одна строка: кратко, что происходит (например, «вызов инструмента: такой-то»).
- R28. Развёрнутый вид — подробности этого шага: аргументы, результат, время.
- R29. Сворачивание/разворачивание — по нажатию на строку.
- R30. Что именно показывать в строке — решим позже.
9. Отдельным списком: чего в библиотеке agentik СЕЙЧАС нет
Проверено по коду pw.binom.agentik:client (версия 3):
- Токенов нет вообще. Ни в сообщениях, ни в событиях, ни в диалоге. То есть R21–R23 сейчас не из чего взять — потребуется доработка на стороне агента и протокола. Это не задача дизайна, но без неё кольцо нарисовать нечем.
- Есть события (их и показываем в R26–R30): начало ответа, рассуждение, текст по мере генерации, картинка, вызов инструмента, результат инструмента, конец хода, прерывание, ошибка.
- Есть события о диалогах целиком: создан, удалён, переименован.
- Есть: прерывание ответа, история сообщений, список диалогов.
10. Решения, которые ещё не приняты
- Запись: по нажатию (нажал — говоришь — нажал) или на удержание.
- Нужны ли вложения (картинки) в этом клиенте.
- Как именно выглядит кольцо токенов и где живёт.
11. Как проверяем
Проверка — живой прогон, а не «собралось». Правило пользователя: перед показом гонять сценарий руками. Сценарии по этим требованиям будут отдельно.