feat(app-glasses): жесты RayNeo SDK (TempleAction) + отключение звуков трекпада

Перенос из pair-view (проверено на железе): RayNeoARSDK V0.1.3 (aar в
libs/, MercurySDK.init в GlassesApp), MainActivity → BaseEventActivity,
templeActionViewModel.state → команды (Click=пауза/плей, SlideForward/
Backward=±30с), dispatchTouchEvent→onTouchEvent + toggleSoundEffect(0..3,
false) — системные щелчки трекпада отключены.

Фиксы по ходу (железо):
- applyMediaCommand(msg, onDone) — sendPlaybackPositionNow после seekTo
  (иначе телефон получал позицию ДО seek)
- догонка seekTo через 1с на телефоне (первый seekTo в ogg неточен)
- playbackPosition: isPlaying → playWhenReady — ложное playing=false при
  буферизации после seekTo паузило звук на телефоне (~5с «пропажи»);
  pauseIfPlaying тоже по playWhenReady

Тесты: glasses 59+5, phone 71. Железо: клик пауза/плей ✓, свайпы ±30с ✓,
звук при seek не пропадает ✓ (подтверждено пользователем)
This commit is contained in:
Hermes Agent
2026-08-19 23:38:45 +03:00
parent 654a5f9e26
commit 345e7b74fa
7 changed files with 196 additions and 9 deletions
@@ -0,0 +1,33 @@
package pw.binom.viewmate.glasses.gestures
import com.rayneo.arsdk.android.touch.TempleAction
import pw.binom.viewmate.core.MediaCommand
import pw.binom.viewmate.core.protocol.MediaCommandMsg
/**
* Маппинг жестов SDK на команды просмотра (как пульт телефона).
* DoubleClick/LongClick/TripleClick/MoveUp/ActionUp/Idle — резерв (null).
*/
fun templeActionToCommand(
action: TempleAction,
seekStepMs: Long = 30_000,
): MediaCommandMsg? = when (action) {
is TempleAction.Click -> MediaCommandMsg(MediaCommand.TOGGLE)
is TempleAction.SlideForward -> MediaCommandMsg(MediaCommand.SEEK_FORWARD, seekStepMs)
is TempleAction.SlideBackward -> MediaCommandMsg(MediaCommand.SEEK_BACKWARD, seekStepMs)
else -> null
}
/** Человекочитаемое имя жеста для логов (SDK actionName() — только для MotionEvent). */
fun actionName(action: TempleAction): String = when (action) {
is TempleAction.Click -> "Click"
is TempleAction.DoubleClick -> "DoubleClick"
is TempleAction.LongClick -> "LongClick"
is TempleAction.TripleClick -> "TripleClick"
is TempleAction.SlideForward -> "SlideForward"
is TempleAction.SlideBackward -> "SlideBackward"
is TempleAction.SlideContinuous -> "SlideContinuous"
is TempleAction.MoveUp -> "MoveUp"
is TempleAction.ActionUp -> "ActionUp"
TempleAction.Idle -> "Idle"
}