feat: кнопка «⏹ Закрыть» в пульте + автоматика обрыва связи (README «Автоматика»)

- GlassesScreen: кнопка ⏹ Закрыть → sendCommand(CLOSE) (обработчики были: телефон audio.stop, очки MovieController.close)
- app-glasses: MovieController.pauseIfPlaying()/resume(); HostConnection — при обрыве WS пауза + флаг, при восстановлении — continue (лог «связь потеряна — пауза» / «связь восстановлена — продолжаю»); флаг сбрасывается на PlayVideo/CLOSE
- app-phone: ConnectionAutomatics (connectionEvent, авто-resume по флагу «играл ли») + коллектор на hub.connected
- Тесты: app-phone 67/0, app-glasses 15/0
- OFF7 3/3: A5 стоп + обрыв-пауза-продолжение подтверждены живым прогоном
This commit is contained in:
Hermes Agent
2026-08-19 19:20:04 +03:00
parent 535f4e2050
commit 35f462b34a
10 changed files with 226 additions and 1 deletions
@@ -0,0 +1,50 @@
package pw.binom.viewmate.phone
import kotlin.test.Test
import kotlin.test.assertEquals
import kotlin.test.assertFalse
import kotlin.test.assertTrue
class ConnectionAutomaticsTest {
@Test
fun connectionEventTransitions() {
assertEquals(ConnectionEvent.NONE, connectionEvent(prevConnected = false, nowConnected = false))
assertEquals(ConnectionEvent.RESTORED, connectionEvent(prevConnected = false, nowConnected = true))
assertEquals(ConnectionEvent.LOST, connectionEvent(prevConnected = true, nowConnected = false))
assertEquals(ConnectionEvent.NONE, connectionEvent(prevConnected = true, nowConnected = true))
}
@Test
fun resumeRememberedOnlyWhenSoundWasActiveAndPlaying() {
val auto = ConnectionAutoResume()
auto.onLost(audioActive = true, wasPlaying = true)
assertTrue(auto.resumeAfterReconnect, "плеер был активен и играл — надо продолжить")
assertTrue(auto.consumeResume(), "consume отдаёт флаг")
assertFalse(auto.resumeAfterReconnect, "consume сбрасывает флаг")
assertFalse(auto.consumeResume(), "повторный consume — false")
}
@Test
fun noResumeWhenSoundWasPaused() {
val auto = ConnectionAutoResume()
auto.onLost(audioActive = true, wasPlaying = false)
assertFalse(auto.resumeAfterReconnect, "звук был на паузе — не продолжаем")
}
@Test
fun noResumeWhenNoAudioPlayer() {
val auto = ConnectionAutoResume()
auto.onLost(audioActive = false, wasPlaying = true)
assertFalse(auto.resumeAfterReconnect, "плеера нет (CLOSE) — нечего продолжать")
}
@Test
fun resetClearsFlag() {
val auto = ConnectionAutoResume()
auto.onLost(audioActive = true, wasPlaying = true)
auto.reset()
assertFalse(auto.resumeAfterReconnect)
assertFalse(auto.consumeResume())
}
}