feat(app-glasses): панель статуса — время + заряд (цвет по статусу)
Поверх видео (GL-оверлей в EglVideoRenderer: bitmap-текстура, правый верхний угол, обе поверхности) и композ-панель на экране соединения. Цвета (из удачной панели pair-view StatusComponent): CHARGING/FULL — зелёный, DISCHARGING — белый, NOT_CHARGING — красный. Данные: StatusPanelProvider (sticky ACTION_BATTERY_CHANGED + тик 1с, HH:mm). Тесты 4 (chargeColorArgb). Железо: «00:02 94%» + зелёный квадрат (очки на зарядке), скрин подтверждён.
This commit is contained in:
@@ -1,24 +1,30 @@
|
||||
package pw.binom.viewmate.glasses.ui
|
||||
|
||||
import android.graphics.Bitmap
|
||||
import android.graphics.Canvas
|
||||
import android.graphics.Paint
|
||||
import android.graphics.SurfaceTexture
|
||||
import android.opengl.GLES20
|
||||
import android.text.TextPaint
|
||||
import android.view.Surface
|
||||
import android.view.SurfaceHolder
|
||||
import android.view.SurfaceView
|
||||
import androidx.compose.foundation.layout.Box
|
||||
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
|
||||
import androidx.compose.runtime.Composable
|
||||
import androidx.compose.runtime.DisposableEffect
|
||||
import androidx.compose.runtime.remember
|
||||
import androidx.compose.ui.Modifier
|
||||
import androidx.compose.ui.viewinterop.AndroidView
|
||||
import com.google.android.exoplayer2.Player
|
||||
import com.google.android.exoplayer2.SimpleExoPlayer
|
||||
import com.google.android.exoplayer2.video.VideoSize
|
||||
import java.nio.ByteBuffer
|
||||
import java.nio.ByteOrder
|
||||
import kotlin.math.roundToInt
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.log
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.Drawable2d
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.EglCore
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.FullFrameRect
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.GlUtil
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.Texture2dProgram
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.render.WindowSurface
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +70,10 @@ fun BinocularVideoPlayer(
|
||||
* Всё создаётся на главном потоке (SurfaceHolder.Callback и OnFrameAvailableListener),
|
||||
* поэтому защита от гонок — null-проверки: кадр может прийти между созданиями выводов.
|
||||
*/
|
||||
class EglVideoRenderer(private val player: SimpleExoPlayer) {
|
||||
class EglVideoRenderer(
|
||||
private val player: SimpleExoPlayer,
|
||||
private val density: Float = 1f,
|
||||
) {
|
||||
|
||||
private var eglCore: EglCore? = null
|
||||
private var fullFrameBlit: FullFrameRect? = null
|
||||
@@ -75,6 +84,15 @@ class EglVideoRenderer(private val player: SimpleExoPlayer) {
|
||||
|
||||
private val outputs = mutableListOf<Output>()
|
||||
|
||||
// Overlay-панель статуса: рисуется в правом верхнем углу поверх видео.
|
||||
private var overlayText: String? = null
|
||||
private var overlayColorArgb: Int = 0
|
||||
private var overlayBitmap: Bitmap? = null
|
||||
private var overlayProgram: Texture2dProgram? = null
|
||||
private var overlayDrawable: Drawable2d? = null
|
||||
private var overlayTextureId = 0
|
||||
private var overlayNeedsUpload = false
|
||||
|
||||
// Размер видео (0,0 пока неизвестен) — нужен для letterbox-вьюпорта.
|
||||
private var videoWidth = 0
|
||||
private var videoHeight = 0
|
||||
@@ -171,9 +189,134 @@ class EglVideoRenderer(private val player: SimpleExoPlayer) {
|
||||
GLES20.glViewport(rect.x0, rect.y0, rect.w, rect.h)
|
||||
}
|
||||
blit.drawFrame(textureId, transformMatrix)
|
||||
drawOverlay(viewWidth, viewHeight)
|
||||
windowSurface.swapBuffers()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Задаёт текст и цвет индикатора overlay-панели (обычно из StatusPanelProvider,
|
||||
* вызывается на главном потоке). При неизменных значениях — no-op.
|
||||
*/
|
||||
fun setOverlay(text: String?, colorArgb: Int) {
|
||||
if (text == overlayText && colorArgb == overlayColorArgb) return
|
||||
overlayText = text
|
||||
overlayColorArgb = colorArgb
|
||||
overlayBitmap?.recycle()
|
||||
overlayBitmap = text?.let { buildOverlayBitmap(it, colorArgb) }
|
||||
overlayNeedsUpload = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Компактная панель ~110×34px: полупрозрачный чёрный фон, цветной квадрат слева, текст справа. */
|
||||
private fun buildOverlayBitmap(text: String, colorArgb: Int): Bitmap {
|
||||
val panelHeight = OVERLAY_PANEL_HEIGHT
|
||||
val textPaint = TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG).apply {
|
||||
color = 0xFFFFFFFF.toInt()
|
||||
textSize = OVERLAY_TEXT_SIZE_SP * density
|
||||
isAntiAlias = true
|
||||
}
|
||||
val textWidth = kotlin.math.ceil(textPaint.measureText(text).toDouble()).toInt()
|
||||
val panelWidth = OVERLAY_PADDING + OVERLAY_COLOR_SQUARE + OVERLAY_PADDING + textWidth + OVERLAY_PADDING
|
||||
|
||||
val bitmap = Bitmap.createBitmap(panelWidth, panelHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888)
|
||||
val canvas = Canvas(bitmap)
|
||||
val bgPaint = Paint().apply { color = 0x80000000.toInt() }
|
||||
canvas.drawRect(0f, 0f, panelWidth.toFloat(), panelHeight.toFloat(), bgPaint)
|
||||
|
||||
val squareTop = (panelHeight - OVERLAY_COLOR_SQUARE) / 2f
|
||||
val squarePaint = Paint().apply { color = colorArgb }
|
||||
canvas.drawRect(
|
||||
OVERLAY_PADDING.toFloat(), squareTop,
|
||||
(OVERLAY_PADDING + OVERLAY_COLOR_SQUARE).toFloat(), squareTop + OVERLAY_COLOR_SQUARE,
|
||||
squarePaint,
|
||||
)
|
||||
|
||||
val baseline = panelHeight / 2f - (textPaint.ascent() + textPaint.descent()) / 2f
|
||||
canvas.drawText(
|
||||
text,
|
||||
(OVERLAY_PADDING + OVERLAY_COLOR_SQUARE + OVERLAY_PADDING).toFloat(),
|
||||
baseline,
|
||||
textPaint,
|
||||
)
|
||||
return bitmap
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Рисует overlay-панель в правом верхнем углу (после блита видео, перед swapBuffers). */
|
||||
private fun drawOverlay(viewWidth: Int, viewHeight: Int) {
|
||||
val bitmap = overlayBitmap ?: return
|
||||
if (overlayProgram == null) {
|
||||
overlayProgram = Texture2dProgram(Texture2dProgram.ProgramType.TEXTURE_2D)
|
||||
overlayDrawable = Drawable2d(Drawable2d.Prefab.RECTANGLE)
|
||||
}
|
||||
if (overlayTextureId == 0) {
|
||||
val textures = IntArray(1)
|
||||
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0)
|
||||
overlayTextureId = textures[0]
|
||||
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, overlayTextureId)
|
||||
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_LINEAR)
|
||||
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR)
|
||||
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE)
|
||||
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE)
|
||||
overlayNeedsUpload = true
|
||||
}
|
||||
if (overlayNeedsUpload) {
|
||||
val w = bitmap.width
|
||||
val h = bitmap.height
|
||||
val buffer = ByteBuffer.allocateDirect(w * h * 4).order(ByteOrder.nativeOrder())
|
||||
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer)
|
||||
buffer.position(0)
|
||||
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, overlayTextureId)
|
||||
GLES20.glTexImage2D(
|
||||
GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA,
|
||||
w, h, 0, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, buffer,
|
||||
)
|
||||
overlayNeedsUpload = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLES20.glViewport(0, 0, viewWidth, viewHeight)
|
||||
GLES20.glEnable(GLES20.GL_BLEND)
|
||||
GLES20.glBlendFunc(GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
|
||||
|
||||
val program = overlayProgram!!
|
||||
val drawable = overlayDrawable!!
|
||||
program.draw(
|
||||
mvpMatrix = overlayMvp(
|
||||
viewWidth, viewHeight, bitmap.width, bitmap.height, OVERLAY_MARGIN,
|
||||
),
|
||||
vertexBuffer = drawable.mVertexArray,
|
||||
firstVertex = 0,
|
||||
vertexCount = drawable.mVertexCount,
|
||||
coordsPerVertex = drawable.mCoordsPerVertex,
|
||||
vertexStride = drawable.mVertexStride,
|
||||
texMatrix = GlUtil.IDENTITY_MATRIX,
|
||||
texBuffer = drawable.mTexCoordArray,
|
||||
textureId = overlayTextureId,
|
||||
texStride = drawable.mTexCoordStride,
|
||||
)
|
||||
GLES20.glDisable(GLES20.GL_BLEND)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* MVP для квада панели: прямоугольник RECTANGLE (центр в 0, размер 1×1)
|
||||
* смещаем/масштабируем так, чтобы панель w×h оказалась в правом верхнем
|
||||
* углу вьюпорта с отступом [margin].
|
||||
*/
|
||||
private fun overlayMvp(viewWidth: Int, viewHeight: Int, w: Int, h: Int, margin: Int): FloatArray {
|
||||
val left = viewWidth - w - margin
|
||||
val top = viewHeight - h - margin
|
||||
val cx = left + w / 2f
|
||||
val cy = top + h / 2f
|
||||
val tx = 2f * cx / viewWidth - 1f
|
||||
val ty = 1f - 2f * cy / viewHeight
|
||||
val sx = 2f * w / viewWidth
|
||||
val sy = 2f * h / viewHeight
|
||||
return floatArrayOf(
|
||||
sx, 0f, 0f, 0f,
|
||||
0f, sy, 0f, 0f,
|
||||
0f, 0f, 1f, 0f,
|
||||
tx, ty, 0f, 1f,
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fun release() {
|
||||
if (released) return
|
||||
released = true
|
||||
@@ -196,6 +339,18 @@ class EglVideoRenderer(private val player: SimpleExoPlayer) {
|
||||
videoSurfaceTexture?.release()
|
||||
videoSurfaceTexture = null
|
||||
|
||||
// Overlay-текстура/программа живут в GL-контексте — удаляем, пока он ещё текущий.
|
||||
outputs.firstOrNull()?.let { it.surface.makeCurrent() }
|
||||
if (overlayTextureId != 0) {
|
||||
GLES20.glDeleteTextures(1, intArrayOf(overlayTextureId), 0)
|
||||
overlayTextureId = 0
|
||||
}
|
||||
overlayProgram?.release()
|
||||
overlayProgram = null
|
||||
overlayDrawable = null
|
||||
overlayBitmap?.recycle()
|
||||
overlayBitmap = null
|
||||
|
||||
outputs.forEach { it.surface.release() }
|
||||
outputs.clear()
|
||||
|
||||
@@ -205,6 +360,14 @@ class EglVideoRenderer(private val player: SimpleExoPlayer) {
|
||||
eglCore?.release()
|
||||
eglCore = null
|
||||
}
|
||||
|
||||
companion object {
|
||||
private const val OVERLAY_PADDING = 6
|
||||
private const val OVERLAY_COLOR_SQUARE = 12
|
||||
private const val OVERLAY_PANEL_HEIGHT = 34
|
||||
private const val OVERLAY_TEXT_SIZE_SP = 18f
|
||||
private const val OVERLAY_MARGIN = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Прямоугольник вписывания видео в поверхность (letterbox): левый-нижний угол и размеры. */
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,7 @@ import com.google.android.exoplayer2.Player
|
||||
import com.google.android.exoplayer2.SimpleExoPlayer
|
||||
import com.google.android.exoplayer2.video.VideoSize
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.log
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.status.StatusPanelProvider
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Экран кино: один плеер, вывод — дважды (левый/правый глаз) через [Binocular].
|
||||
@@ -46,7 +47,21 @@ fun GlassesMovieScreen(
|
||||
|
||||
// Один рендерер на экран: оба экземпляра BinocularVideoPlayer (левый/правый
|
||||
// глаз из Binocular) регистрируют в нём свои SurfaceView.
|
||||
val renderer = remember { EglVideoRenderer(player) }
|
||||
val renderer = remember {
|
||||
EglVideoRenderer(player, density = context.resources.displayMetrics.density)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Панель статуса (время + заряд) рисуется в GL-рендерере поверх видео —
|
||||
// на обе поверхности, т.к. рендерер общий.
|
||||
val statusProvider = remember {
|
||||
StatusPanelProvider(context.applicationContext) { data ->
|
||||
renderer.setOverlay("${data.time} ${data.percent}%", data.chargeColorArgb)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DisposableEffect(Unit) {
|
||||
statusProvider.start()
|
||||
onDispose { statusProvider.stop() }
|
||||
}
|
||||
|
||||
DisposableEffect(player) {
|
||||
val listener = object : Player.Listener {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user