Регулятор «Высота» экрана очков (0..1, с учётом масштаба): SetVertical по протоколу, offset Y в кино/коннект/оверлее, слайдер на пульте
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,7 @@ import pw.binom.viewmate.glasses.ui.GlassesMovieScreen
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.ui.Side
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.ui.px
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.ui.scaleOffsetX
|
||||
import pw.binom.viewmate.glasses.ui.verticalOffsetY
|
||||
|
||||
class MainActivity : BaseEventActivity() {
|
||||
private var resumeAfterScreenOn = false
|
||||
@@ -458,6 +459,7 @@ fun ConnectionScreen() {
|
||||
val status by connection.status.collectAsState()
|
||||
val messages by connection.messages.collectAsState()
|
||||
val scale by GlassesApp.instance.scale.collectAsState()
|
||||
val vertical by GlassesApp.instance.vertical.collectAsState()
|
||||
|
||||
// Бинокулярно: контент дублируется в оба глаза, панель — по центру каждой
|
||||
// половины (явная ширина половины, иначе fillMaxSize растянет на 1280).
|
||||
@@ -475,7 +477,10 @@ fun ConnectionScreen() {
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.width(containerW.px)
|
||||
.height(containerH.px)
|
||||
.offset(x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px)
|
||||
.offset(
|
||||
x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px,
|
||||
y = verticalOffsetY(screenHeightPx, scale, vertical).px,
|
||||
)
|
||||
.background(Color.Black),
|
||||
) {
|
||||
Column(
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user