Регулятор «Высота» экрана очков (0..1, с учётом масштаба): SetVertical по протоколу, offset Y в кино/коннект/оверлее, слайдер на пульте
This commit is contained in:
@@ -91,6 +91,7 @@ private fun overlayBox(
|
||||
) {
|
||||
Binocular(scale = false) {
|
||||
val scale by app.scale.collectAsState()
|
||||
val vertical by app.vertical.collectAsState()
|
||||
val screenWidthPx = BinocularScreenSize.current.width
|
||||
val screenHeightPx = BinocularScreenSize.current.height
|
||||
val side = BinocularScreenSide.current
|
||||
@@ -100,7 +101,10 @@ private fun overlayBox(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.width(containerW.px)
|
||||
.height(containerH.px)
|
||||
.offset(x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px)
|
||||
.offset(
|
||||
x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px,
|
||||
y = verticalOffsetY(screenHeightPx, scale, vertical).px,
|
||||
)
|
||||
.background(Color.Black.copy(alpha = 0.72f)),
|
||||
) {
|
||||
AssistantOverlayContent(state, chatHistory, scrollState)
|
||||
|
||||
@@ -57,6 +57,7 @@ fun GlassesMovieScreen(
|
||||
var videoHeight by remember { mutableIntStateOf(480) }
|
||||
|
||||
val scale by GlassesApp.instance.scale.collectAsState()
|
||||
val vertical by GlassesApp.instance.vertical.collectAsState()
|
||||
|
||||
// Один рендерер на экран: оба экземпляра BinocularVideoPlayer (левый/правый
|
||||
// глаз из Binocular) регистрируют в нём свои SurfaceView.
|
||||
@@ -107,7 +108,10 @@ fun GlassesMovieScreen(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.width(containerW.px)
|
||||
.height(containerH.px)
|
||||
.offset(x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px),
|
||||
.offset(
|
||||
x = scaleOffsetX(side, screenWidthPx, scale).px,
|
||||
y = verticalOffsetY(screenHeightPx, scale, vertical).px,
|
||||
),
|
||||
) {
|
||||
Row(
|
||||
modifier = Modifier.fillMaxWidth().background(Color.Black),
|
||||
@@ -143,6 +147,14 @@ fun GlassesMovieScreen(
|
||||
fun scaleOffsetX(side: Side, screenWidthPx: Int, scale: Float): Int =
|
||||
if (side == Side.LEFT) (screenWidthPx * (1f - scale)).toInt() else 0
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Вертикальное смещение контейнера глаза (с учётом масштаба):
|
||||
* vertical = 1.0 — у верха (как всегда было); 0.0 — нижняя кромка контейнера
|
||||
* прижата к низу экрана. Свободный ход по вертикали = (1 - scale) высоты.
|
||||
*/
|
||||
fun verticalOffsetY(screenHeightPx: Int, scale: Float, vertical: Float): Int =
|
||||
((1f - vertical) * screenHeightPx * (1f - scale)).toInt()
|
||||
|
||||
/** Отладочный режим: красный квадрат вместо видео (проверка масштаба/позиций скрином). Перед финалом — false. */
|
||||
private const val SCALE_DEBUG_SQUARE = false
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user