audio-sync: учитывать латентность линка очки→телефон

Очки штампуют sentTs в PlaybackPosition; телефон мерит one-way
латентность (receivedTs - sentTs, EWMA) и добавляет её к мастер-позиции
в sync(), снимая системный перекос, из-за которого аудио недокручивало
на величину транспортной задержки. Плюс правки тестов под
HARD_SEEK_THRESHOLD_MS=5000 (остались незакомиченными с прошлого фикса).
This commit is contained in:
2026-08-30 05:08:37 +03:00
parent b11879520e
commit e18b82642f
6 changed files with 41 additions and 15 deletions
@@ -473,10 +473,10 @@ class PhoneApp : Application() {
// каждый PlaybackPosition от очков (5с) → синхронизация аудио-плеера
// + автоподхват звука (очки играют после рестарта телефона, audioSync не активен)
server.hub.onPlaybackPosition = { positionMs, playing, itemId, audioIndex ->
server.hub.onPlaybackPosition = { positionMs, playing, itemId, audioIndex, sentTs ->
lastPositionAt.set(System.currentTimeMillis())
lastWasPlaying.set(playing)
audioSync.sync(positionMs, playing)
audioSync.sync(positionMs, playing, sentTs)
scope.launch { autostartAudio(itemId, audioIndex, positionMs, playing) }
}