Штатный сценарий (подтверждён на железе): очки перезапустились при живом телефоне — audioSync.isActive остаётся true от прошлого просмотра и блокировал watch («пропущено: аудио-плеер уже активен») до перезапуска телефона.
- shouldSkipReWatch(playing, positionMs) = playing && positionMs > 0: повторный тап пропускается только если очки реально играют; иначе audioSync.stop() и новый watch
- Обрыв-сценарий не затронут (позиция>0 → guard пропускает, resume)
- Тесты 70/0 (3 новых); железо: перезапуск очков → тап «Смотреть» → просмотр с 0 + звук синхронен (diff 145)
- onWatch: явные логи в каждой точке отказа (watch result / audio source / уже играет / не скачано / mediaDir пуст), свежий mirrorByItem если files не догрузился, звук стартует с позиции очков при уже идущем видео
- resolveAudioSource → resolveAudioSourceDetailed (AudioSourceResult с причиной null)
- DownloadManager: поколения generations — delete() инвалидирует старую корутину (не воскрешает качку), ensureActive перед .part/rename, jobs.remove(itemId, job)
- Тесты 62/0 (в т.ч. поколения — поймали null != 0L)
Инфраструктурный блокер (не код): SeaweedFS на Server3 76.66 в IO-шторме (load ~184, wa 20%, чужой yt-dlp на хосте) — большие GET с s3.binom.pw висят/рвутся с ~14:00; качка на очки FAILED по этой причине.
- AudioSyncPlayer (ExoPlayer media3): играет дорожку (локальный файл или presigned S3-URL), коррекция по PlaybackPosition очков (каждые 5с, порог 1000мс), мгновенная реакция на пульт, индикатор «🔊 звук: N мс»
- Вещдок-лог: audio sync: video=N audio=M diff=K (на стенде diff ~150мс)
- Смена озвучки во время просмотра — перезапуск с позиции очков
- README: секция «Статус реализации»
- Тесты 24/0 (8 новых AudioSyncPlayerTest)