subochev 86eb0632e0 fix interrupt: race in flag reset + no-op when no active turn + bounded background scope
Три фикса в runTurn/interrupt:

1. **Race condition в finally-блоке.** Раньше сбрасывал
   interrupted.set(false) только если флаг был установлен при чтении
   wasInterrupted в начале finally. Если interrupt() приходил между
   этими двумя точками — флаг оставался true и следующий turn видел
   wasInterruptedAtEntry=true → сразу short-circuit'ил без вызова LLM.
   Теперь всегда сбрасываем (compareAndSet атомарен, гарантирует
   следующий turn чистый).

2. **interrupt() отравлял следующий send.** Если вызывали interrupt()
   в пустоту (нет активного turn'а — флаг всё равно ставился → следующий
   send сразу short-circuit'ил, пользователь не получал ответа на
   своё 'Ок.' после явного cancel). Теперь interrupt() проверяет
   activeTurn?.isActive и при отсутствии активного turn'а — no-op.

3. **Bounded background scope для review/reflection/skill-mining.**
   OpenAiLlm.send() использует runBlocking — если запустить 30+
   параллельных review (по одному на беседу), IO-thread pool
   голодает и ассистент висит. Вынес в отдельный scope с
   Dispatchers.IO.limitedParallelism(4) — не больше 4 sync LLM
   вызовов одновременно.

Тест 27/27 (см. /tmp/test-interrupt.py и /tmp/run-manual-tests.py).
2026-09-16 07:46:30 +03:00
2026-09-09 23:15:39 +00:00
S
Description
No description provided
Readme 3.4 MiB
16 Latest
2026-09-23 12:59:58 +00:00
Languages
Kotlin 99.8%
Shell 0.2%